断言300PPI足够好可以在大多数时间覆盖普通用户

2020-08-24 17:09:54

我们为想要口袋里的QHD和4k屏幕而疯狂吗?尽管有传言称索尼提供了Z4的全高清和四高清版本,尽管9月份声称消费者无法分辨两者之间的差异,但2015年对于密集型显示器来说将是标志性的一年。但是正如我们自己的Emil Kako在上周日问到的那样,QHD真的比FHD好吗?在大多数情况下,科学都会说“不”,尽管另一个2015年的主宰者-虚拟现实-可能会有所不同。

光学和史蒂夫·乔布斯的“魔术”每英寸300像素

在将科学限制在屏幕密度需求背后之前,让我们简要看一下为什么这个话题如此热烈。智能手机制造商长期以来一直反对规格表军备竞赛以争夺屏幕密度,这已不是什么秘密。苹果甚至在2010年将视网膜营销活动立足于这样的想法,即人眼只能看到这么多东西,而华为和索尼在去年才回荡了这些情绪。但是随着像三星和LG这样的重量级智能手机提供qHD,而高通公司已经在推4k,许多消费者将低密度手机视为妥协。

首先,我们需要解开一些行话。制造商喜欢在广告促销中采用1080p(全高清),1440p(四高清)和2160p(4k)这样的数字,但是这些数字与屏幕尺寸的关系最为重要。毕竟,如果它们在怀俄明州的整个州内都隔开了,那么您所看到的就是四千个像素。因此,让我们将讨论范围限制为每英寸像素(PPI)–可以沿一英寸标尺排列的RGB簇的数量。

现在已经考虑到了实际的密度,我们可以解决以下问题:“当我们低头看手机时,在这些颜色簇无缝地融合在一起之前,我们的眼睛能分辨出两个像素之间的最小角度是多少?” 物理学家将其称为眼睛的角分辨率,通常取决于1/60度(一弧分)左右的角度分辨率,具体取决于瞳孔散瞳,环境光和被观察物体的颜色。这个最小角度将像素间距与我们的眼睛到屏幕的距离巧妙地关联起来,如下所示:

这些公式是什么意思?简而言之,一部智能手机距离D(12英寸)并在平均条件下(a = 1/60°)观看时,其像素间距仅为0.0035英寸–惊人的286.5 PPI极低。屏幕上的密度过大(科学上)是过大的,包括326 PPI的iPhone 4、306 PPI的Galaxy S3,当然还有来自三星(注4)和LG(G3)的现代500+ PPI标准承载器。到目前为止,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)说魔术数字约为每英寸300像素时,似乎是对的。

虚拟现实和像素力量

断言300 PPI“足够好”可以在大多数时间覆盖普通用户,但距离完整情况还很遥远。例如,当学生散瞳时或在近距离观看时,手机的票价如何?在三星,LG和数十家初创公司建议将手机绑在头上作为临时VR显示器的时代,这些问题已不容忽视。值得庆幸的是,此处可以使用与上面使用的相同的方程式,以获得对超密度领域的有价值的见解。

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